第二章 史莱姆(3/3)
击。现在的地球即使战乱不断,普通人也不一定见过真正的杀戮,所以鲜血什么的,还是先适应一下较好。
绿色鲜血的史莱姆,最合适不过了。
同时一个低微的红色伤害数字显现在史莱姆的头顶。
-3!
“这攻击,杀起来真麻烦。”蓝枫有些烦躁的想着。
一只怪物照这样看都得攻击17下才行,现在的攻击速度两秒钟才能攻击一下,一直攻击都得攻击半分多钟。而且想都知道那是不可能的事情,除非怪物不攻击你。
一击击中,迅速后退,因为稍后怪物将会对自己释放攻击。
果然,史莱姆的攻击随后就到了,是张开它的大嘴向着蓝枫咬去,不过因为蓝枫的事先后退,这次攻击被躲避掉了,蓝枫头上显现出了一个大大的miss。
脑海里,解说话语继续闪过:
“攻击怪物时,最好在怪物的周围左右或是转圈的晃动,同时对怪物释放攻击。这样可以提高对怪物攻击的iss机率的大小就看个人的反应能力和对怪物攻击的预判能力了。
“如果反应够快的话,理论上新手村的低级怪的攻击可以全部的给miss掉的。当然那只是理论上的事情罢了,毕竟虽说新手村的怪物都很低级,行动速度什么的都不够快,但是新手人物的行动速度也是很缓慢的。”
“所以要躲避掉全部的攻击那应该是不可能的事情,先不要说人有没有那么快的反应速度,单是对怪物的攻击预判就不是多少人能做到的。当然也有例外的,比如听说有几位游戏高手凭借高超的预判加反应躲避过全部攻击,不过也应该只是前几次攻击吧。”
“但是否如此并没有具体的证实,如果谁不需要预判就躲避全部攻击,那估计全部玩游戏的人会认为那是个大大的笑话罢了。因为,那种反应速度绝不是人类拥有的。”
解说员当时说道这里,又做出了一个异常搞怪的表情。
蓝枫回想到了介绍的这句话,不由得,嘴角微微一翘。
“那我,算是是人类吗?”
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ps:
前面十多章,打斗基本靠普通攻击,还有就是要些一些游戏介绍,可能有点无聊,如果是网游的老书迷,那些介绍跳过就好。觉得剧情慢,打斗不够的,这前面十多章可以看快一点,后面会越来越好。
对了,ps都是字数满了之后的,不会占用更新字数。
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