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第三十二章 分赃(2/2)

腾腾的饭菜。村口的小菜场里面食物充足,鸡鸭鱼肉,米面菜油应有尽有。

唯一的麻烦就是,菜市场里居然有两只鸡变异了,变成了公鸡中的战斗鸡。但战斗鸡始终是鸡,在出动了几位民兵后,这两只鸡就被乱棍打死。

此外,骨甲丧尸的尸体也被打捞了出来。项宁轩亲自出手把它手上最大的骨刃敲了下来,骨刃和骨甲丧尸手臂连接的部分正好当做刀柄。

骨刃莹白透亮,仿佛是象牙艺术品。它连柄大约有七十多厘米长,只有前端约30厘米开了锋,无论是刺还是削,都不错。它的重量比金属武器轻得多,但是强度却一点不弱,与钢制菜刀对砍,可以把菜刀砍断而本身无损。

让人做了个简易的剑鞘,项宁轩就把骨刃挂在腰间。霜之哀伤模型这把双手剑,和骨盾的搭配效果不好,而且,如果骨盾卡化后再装备,会顶掉霜之哀伤模型。

有了这把骨刃,就能配成一套近战装备。作为骨甲丧尸的主力武器,骨刃本身就是杀人利器,其伤害肯定要比作为霜之哀伤模型这把模型剑强不少。

项宁轩来了兴致,飞快地吃完午饭,就去找了一头丧尸,进入战斗状态。在第二回合卡化了这把骨刃。

卡牌:骨刃(精良武器)

费用:5

攻击:4

耐久:12

效果:这是一把极其轻便的武器,可以与其他单手装备一起使用。

4点攻击力比霜之哀伤模型高出一截,而12的耐久也是精良级英雄的福利,正常应该是3点。最后的效果也很实在,就是说这把骨刃与骨盾可以同时卡化后装备。

至于说不卡化也能使用,为什么还要卡化,则是熟练度和效果的问题。

项宁轩毕竟是个宅男,不会半点剑法刀法,不卡化使用,伤害肯定打折扣。

别看他之前拿盾牌经常能格挡成功,那是因为丧尸的攻击本来就是直来直去,很容易预判。

对阵鱼人领军时,项宁轩就必须卡化盾牌了,不然很容易被它绕过盾牌攻击到。

这样,项宁轩前期使用霜之哀伤模型的减速功能控制敌人,中后期则用骨盾和骨刃进行近战,是不错的搭配。


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