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第三十三章 不需要救世主(1/2)

自己被人踩了?

苏离有些意外,自从《深入迷雾2》小火了一把之后,苏离一直是非常低调的,拒绝了很多媒体的采访,把所有的时间都投入到了团队组建当中。

就这样还有人来踩自己?这年头靠踩人蹭热度的数不胜数,真出现那么一两个也不足为奇。

苏离接过白森夏的笔记本,上面是一个游戏媒体的访谈节目,主要就是找一些国内游戏业界的人士聊一聊业界情况。

苏离看到节目的主角时,不由得咦了一声,没想到竟然是他。

节目里,和主持人侃侃而谈的人,苏离并不陌生,在现在的游戏业界,这个人算得上是一个红人。

陈莺,群山工作室的老大,也是《万仙战纪》的制作人。

对于这个人,苏离还是有一些印象的,没有办法,这段时间她的出镜率实在是太高了,不停的刷着存在感。

毕竟如此高调的开启一个大型单机游戏项目的,也就她一个。

毕竟自诩为国产游戏的救世主,号称要用一款游戏重塑业界环境,这样的大话不是谁都敢说的。

媒体当然喜欢这种说大话的人,调子起的越高,能够挖掘的新闻也就越多,越能够吸引人的眼球,增加自己的流量。

而且,是一个长得还算可以的女人,这样的话题性就更高了。

至于业内人士对她的评价,则是相当的微妙。

一方面,陈莺手里确实有着不错的资源,在这样的环境下能够拉起一个人数不少的开发团队,绝对是一个有本事的人。

但另一方面,作为《万仙战纪》的制作人,陈莺花在项目上的时间,不知道有没有花在社交媒体等方面时间的一半。

反正从这个游戏被炒起来开始,陈莺的身影就出现在各种游戏媒体的访谈,节目的邀请,以及各大游戏论坛和社交平台上。

有人戏称她在某乎写答案的时间都比花在工作上的时间要长。

但是不得不说,陈莺不停的刷新自己的存在感,确实给项目带来了不少的热度。

陈莺的简历背景还算不错,英国商科留学归来,学校也还可以,但是这个简历和一位游戏设计师的简历真的差的太远了。她名义上是《万仙战纪》的制作人,她明显只是想要这样一个名头来包装自己,没有人会天真的觉得她真的有开发能力。

制作人只是一个名头,游戏的实际开发工作还是由老团队来负责的,据说这个团队很多人都参与开发过几款武侠背景的单机游戏,也算有一些经验。

人们猜测这位陈莺的背景应该不俗,毕竟一个二十几岁的女孩子,本身没有自己产业的情况下想要拉到钱来维持一个游戏开发团队的运转,需要的就不仅仅是一般的关系了。

典型的商人做游戏,不过这位商人已经不满足于投资,而是选择了亲自下场。

业内人士则以看好戏的心态看着她的表演,一个自命不凡踌躇满志的新人,带着丰厚的资源闯入这个圈子,想要收获鲜花和掌声,荣誉与赞美。

这样的故事已经发生过太多次了,每个圈子都不缺少这样的人。

同样的,失败者远比成功者要多得多。

苏离开始只觉得这个人的心态有些问题,倒也谈不上恶感,起码她还是做出了一些事情的,至少出了钱。

不过她怎么会把矛头指向自己?

在看了这个视频之后,原来对方其实根本不认识自己,节目的主持人在访谈中问了几个关于最近火了一阵的《深入迷雾2》的问题,对方就顺手踩了一下《深入迷雾2》,顺便抬高了《万仙战纪》。

踩一捧一,信手拈来,相当的熟练。当然这种踩并不是直接的诋毁,而是通过巧妙的对比来突出捧的对象。

“在我看来,《深入迷雾2》算得上是一款不错的民间游戏,不过我觉得很多媒体给它的赞誉有些太过夸大了。这款游戏本质上只是一个制作精良的小游戏,也许设计巧妙,但是如果国产游戏的未来是这样的游戏,那么我只能说这是我们整个业界的悲哀。”

陈莺昂着头,骄傲地说

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