第六十三章 亮剑(1/2)
随着e3的展前发布会的开始,标志着今年的e3正式到来了。ms的发布会在最后一天,不过前面两天也有好几场比较吸引人的展前发布会。
随着网络媒体的发展,现在展前发布会的直播规模是越来越大了,除了那些比较大的游戏媒体之外,现在有更多的媒体对e3进行直播,对发布会进行讲解和翻译。
毕竟这些发布会大多都是英文的,没有翻译的话,英文不好的玩家基本只能看得云里雾里了,很难听懂那些讲解。
除了翻译之外,这些游戏媒体也会给玩家观众讲解一些其他的内容和消息,毕竟大多数玩家还是不太了解一些业内的东西。
e3发布会的时间表已经被挂在了各大游戏媒体的主页上,现在e3的内容已经占据了这些媒体的绝大部分重要版面。
这些发布会的时间,对于国内的观众来说其实挺不友好的,基本集中在半夜到凌晨的这个时间段,想要第一时间看直播的玩家,毫无疑问是要熬夜了。
国内直播e3发布会已经有挺长一段时间了,每年的观众数量也是越来越多,纵然发布会的时间不友好,但也敌不过玩家们的热情。毕竟对于很多玩家来说,熬夜什么的都不是陌生的事情,就着瓜子饮料各色夜宵看直播,也别有一番风味。
了解e3,愿意看e3直播的玩家,基本就属于硬核玩家了,毕竟很少有人愿意熬夜看一场“自己不会去玩的游戏”的游戏发布会,只有对这些游戏有兴趣的玩家,才会对发布会感兴趣。
今年国内关注e3的玩家观众的数量比起以往要多出了不少,一个原因是因为这一次e3是新游戏世代的第一次游戏新作的集中公布,吸引力不俗,另一个原因也是因为未来绿洲的亮相。
在e3上掌握“话语权”的还是那些大型的海外游戏媒体和海外玩家,未来绿洲这一次想要在e3上斩获佳绩,就需要这些海外玩家和海外媒体的认可。
不过在e3这段时间,国内的媒体毫无疑问都是需要加班了,展前发布会这种东西肯定是要守着的,同时还需要随时关注前线的新动向。
各大游戏论坛里,e3的相关内容也成了热点的话题,包括绿洲论坛的综合讨论区里,也有关于e3的集中讨论帖子。
不同论坛的关注重点都是有侧重的,绿洲论坛的帖子,最关注的自然就是未来绿洲的内容。
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今年的e3质量确实非常的高,连续几场的发布会让玩家们大呼过瘾。玩家们通过这些发布会,真切的感受到了次世代的到来。
今年的展前发布会的安排,前面都是那些第三方厂商,作为这一次主机大战的两个阵营,s被安排在了最后的压轴位置。
任天堂这一次e3就显得有些酱油了,任天堂的发布会被安排在了第二天,虽然人气依旧非常的高,不过发布会的内容倒是没有太大的亮点,除了一些移植游戏之外,最大的亮点大概就是大乱斗的新作了。
这让玩家们挺失望的,这也表明任天堂对于今年的e3没有啥想法,把舞台交给了另外两家了。
其他的那些有资格开专场发布会的第三方巨头,发布的内容就让玩家们大呼过瘾。
ea今年的发布会就发布了不少大消息,最引人注目自然就是《战地》的全新新作。这是《战地》在新主机平台上的第一款正统续作,使用了新一代的寒霜引擎。《战地》新作的亮相也点燃了玩家们的热情,宣告了这波游戏大潮的到来。
《战地》新作的完成度不是非常的高,ea表示这一次《战地》新作只会提供媒体的试玩,这让玩家们有些失望。
除了《战地》之外,ea的体育系列也有新作登场,不过ea的体育系列每年一作已经成了惯例,玩家们的期待感并不太高。
ea这一次发布会,还发布了一个全新的游戏,一款科幻题材的r的一个秘密武器,倒是引得媒体和玩家们惊呼。
ubi这一次也有不少大作亮相,除了早就有消息的《刺客信条》新作之外,ubi同样也有一款全新大作亮相,满足了玩
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