第五十三章 准备(2/2)
以有所改进。”“几个视频不能说明什么,我们在技术的积累上不会逊色于任何人。没人能保证视频的真实性。”
对未来绿洲了解不深的人说道。
“嘿,事实上。他们能做到这些我一点都不意外。玩过《阴影秘闻》的人都知道这家公司在n智能化方面的实力。”
开发人员里有人回复道。
“我也做过相关的尝试,不过效果并不是太好。”
贝克说道:“我们需要做一些尝试,也许我们不需要太过的保守。他们似乎也会参展这一次的e3,到时候我们应该能知道更多的消息。”
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这一次e3为了打响自己在新世代的第一枪,早已经针对这一次e3进行了准备。
他们和各大游戏开发商之间都有比较紧密的联系,对游戏业界的动向算是了如指掌了,什么游戏在做,什么游戏游戏快发售了,哪怕不知道太详细的内容,大体上的一些东西还是知道的。
这一次e3大展,重点自然是新世代主机上的各种大作,游戏是主机的核心,也是决定一个世代胜负的关键。
ms这几年为了弥补自己旗下第一方独占游戏阵容的不足,花大钱买了不少工作室,不过这些工作室的产出依旧有些不尽人意。
“单单一个《光环》还不够,《光环》是我们保底的东西,我们需要更强大的游戏阵容。”
对于这一次e3,ms已经早早准备起了参展阵容。
《光环6》是ms这一次的压箱底的招牌,但是单单一个《光环6》,和sn那里的独占阵容比起来,就稍显吃亏了。
所以ms早早已经在联系第三方来给自己站台了,让他们的作品填充自己展前发布会的内容。
“u信条》不会借给我们了,会留给他们自己。”
“rr这一次会和6》的发布会给了sn。”
一串不好的消息让负责人史蒂芬有些头大,如果这次e3,sn又骑在了自己的头上,他绝对这实在太不爽了。
“还有没有什么大作?”
史蒂芬在会议上说道:“我们需要更多的游戏,我们的展前发布会,至少要有十款真正的大作,才有机会压过sn。”
“不如,我们和未来绿洲联系一下”
有人朝着史蒂芬提议道。
“也许,《罪恶之城》能给我们一个惊喜,我觉得这个游戏应该不错。”
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