第八十六章 速通大会(1/2)
“好厉害,居然已经打到第二幕了,我玩的时候现在还在和血鸟周旋呢。”
“我的话,应该在找凯恩的路上吧?就是不知道在地底通道的哪个地方。”
“毕竟地底通道的出口太难找了,路上的怪物又多。”
“可是,怎么菲利斯小姐她们都一下子就找到了呢?”
假如速通大会的奖品是属于个人的,那别说那些反应灵敏的小年轻,就连大妈们都会花时间精力进行特训。但费顿事前限定奖品为公益性质的【游戏厅的服务相关的愿望】,大部分人就以“对自己的操作水平没有信心”为由推托,只剩下往日塑造出高玩形象的那一批人。
实际参赛者连大厅一层都坐不满,但这一天就算有闲置的游戏设备也不能使用,其他人无所事事下只能和朋友们四处走动,一边看别人竞速一边聊东聊西打发时间。
“速通流程注定和初见流程不一样,这种说法毫无意义哦~”作为主办方的费顿也没强到哪里去,干着和这些吃瓜群众同样的事情,轻易地混进别人的聊天小圈子中,“你们在被一年级的小弟弟小妹妹称赞‘姐姐你的魔法水平比我还厉害’时,应该不会觉得太高兴吧?”
“诶嘿嘿……”吃瓜群众尴尬地干笑起来。
什么叫‘不会觉得太高兴’?如果真有小鬼说这种话,她们说不定当场就黑脸了!这是看不起人呢!
“她们的初见流程不见得比你们更快,”费顿伸出手指,先后指向多名《暗黑破坏神2》的速通选手,“而且你们看,是不是所有人都选择法师开局,同时技能都狂点充能弹?”
“因为法师中期会出传送术啦。”
“而且充能弹打群怪效率比火弹和冰弹高太多了。”
吃瓜群众们均只通关过一次《暗黑破坏神2》,但由于抽奖有可能出各职业的技能,她们别的没记下来,只有技能了然于胸,根本不需要参赛选手的解说就能理解到个中理由。
费顿继续问道:“应该不少人玩这个游戏的时候,都会出于亲切感而选择法师吧?那么大家之前开局时是怎么加点的?”
“我加的是冰弹,敌人减速更安全一点。”
“我加的是火弹,因为那是标准的入门魔法。”
“……我全部都加了一下,以为技多不压身,结果删号重练了。”
吃瓜群众们纷纷回答,没有人初见开局时就选用电系路线,当然,有可能跟她们不知道‘充能弹’是什么样的技能有关。
“就是这么一回事。她们想到的东西,你们也已经想到,让你们去速通,你们也同样会用充能弹开图。如果再花点时间训练,你们肯定也会发现很多任务是根本不需要完成的,一路小跑赶路便是。”费顿耸耸肩,“当然,称赞和鼓励是要给的,毕竟别人付出了你们未曾付出过的努力,可是……点评时请稍微到位一点,站在速通流程的水平给予称赞,如果能发现普通玩家想不出来的高手细节,那就更好了。”
要是看不懂,不如闭上嘴巴好好看好好学,总比说一通根本踩不到点上的好话要强。
“…………”吃瓜群众们面面相觑,算是听出了费顿的潜台词,好一会儿才有人面露尴尬道,“店长,真严格呢。”
“可能吧~”费顿撇过脑袋,看向那群聚精会神速通的小姑娘,“……尽管我只是想更加尊重她们的努力。”
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“这些家伙……?!”虽说是自己选择的速通游戏项目,但成果出来时布莱斯汀也吓了一跳。
与带有等级系统和技能系统的《暗黑破坏神2》不一样,《生化危机4》打怪不会影响到人物的强度,只是以‘现有的弹药’随机换取‘金钱’或‘掉落的弹药’,然后‘金钱’可以去到神出鬼没的商人处购买各类商品,例如很大程度上能降低游戏难度的火箭炮。
换言之,如果能保证拥有足以通关的弹药,杂兵能不打就不打,一路擦着杂兵的边跑酷,必要时甚至用血硬扛过去,才是这游戏的速通模式,出来的画面效果可太棒了,连布
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