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第六十五章 故意为之(2/3)

的,利用你们在《神殇》里面的东西,总是有机会在针对破解的。”

‘凉夜’听出了斗帝所说的话当中蕴含的隐藏意思,便是沉吟的说道:“你们的意思是关于霸气领域天赋技能,是吗?”

“不错。”法神的眼眸当中闪过了一抹惊叹之意,终究是当时一眼看中的人,这样的人本身就是天才,更可以说是应运而生的。

“霸气领域天赋技能可以说是通过某种方式来强行打破了《神殇》平衡式机制的东西,而且游戏虽然一切都是属于定数,但是玩家却并非是定数,明白吗?”

法神接着说道,然后看向了‘凉夜’八人继续说道:“依靠霸气领域天赋技能以及自定义天赋技能树,再搭配多变的战斗风格所存在的变数,是能够与这个超出预算的数据上进行对抗的唯一可行性办法。不过你们也必须记住,虽然游戏数据的综合值是属于固定的,但是玩家自身的可能性却是无穷无尽的。”

“玩家自身的可能性能够带来无限的可能性吗?这样子的话,听起来好像的确是目前挡下能够对付魔品和邪品类型装备的唯一办法了。”

此刻,坐在夜凌雪车上时,夜羽心中不由得暗自想道。

《神殇》本来就是一款尽量让玩家的属性处在同一个阶段,而无限去放大玩家能力的一款顶尖极高自由度游戏。

这款游戏诞生的初衷就是这个样子,只是因为魔品、邪品、神品和圣品的装备浮出水面后,《神殇》才开始发生了一些变化,而根据法神三位前辈所说,魔品和邪品这类的出现实际上也完全是因为神品和圣品装备的存在。

设计出魔品和邪品这类装备的那位技术部门员工显然在华夏神话当中是有着一定的地位,并不是平平之辈。当初在华夏神话提出要在游戏中推出神品和圣品这类装备的时候,这位技术部门的员工则是提出了强烈的反对,显而易见这位技术部门员工是拥有一定的决策权的。

而当初这位技术部门的员工提出反对的声音就是因为神品和圣品的装备是会打破《神殇》的游戏平衡,而且在当时神品和圣品装备还没出来的时候,玩家是以能力为主、装备属性为次的的方式来让游戏越发的火热起来,因此这位技术部门的员工便是向华夏神话华夏总部递交了撤销神品和圣品推出的诉求。

只是,当时的华夏神话以及多间顶尖的游戏设计策划公司的股东在投票上,终究还是为了荣誉以及财富,没有选择去考虑到《神殇》的长久发展能够达到今时今日的地步,因此也是在最终的投票环节当中,神品和圣品的装备被推出。

当时,神品和圣品的出现也的的确确是引起了玩家们一段时间的追捧,不过到了后来玩家们却清楚的意识到神品和圣品的属性大多是不适合自己之后便是完全的失去了兴趣,直到那些能够完美驾驭到神品和圣品的玩家出现。

合适的天赋技能和合适的神品亦或者圣品的装备所带来的影响越发的明显起来,于是乎玩家们对于神品和圣品装备的追捧从而变得更加疯狂起来,很多玩家开始了无脑追求神品和圣品装备,甚至完全为了一件神品和圣品的装备不惜代价的重新设计自己的天赋技能。

这同时也是让《神殇》当时的在线人数以及盈利财富创下了前无古人的成绩,那所能够达到的高度哪怕放在现在火热的游戏都未能够撼动其三分之一的盈利财富,可想而知今时今日《神殇》的王座地位为何成为了奥运电竞项目的最热之选。

因为玩家们为了能够得到神品和圣品装备,不得不四处的刷副本,而神品和圣品装备一般都是在高级别的野外boss或者副本当中才有机会掉落的,所以在搜集神品和圣品装备的过程当中玩家也很容易的死亡陨落。

所以,死亡的玩家必须面对削减等级的残酷条件重新提升等级,然后继续寻找神品和圣品的装备,陷入了一个死循环的状态当中,而最让人十分清楚但是又不想放弃的事情,便是最后不一定能够获得神品和圣品装备。


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