第964章 缺点(2/2)
,是他改动了《棋魂》和《dn》的背景,从11区换成了华夏。这次,《dunk》同样改动了背景,是否会受到影响,谁也说不上。
不过,沈昕还是比较乐观,只要质量有保证,应该会得到读者的认可。而且,原版的《dunk》可不止在11区大热,其他国家同样有数量惊人的拥趸。
“这要是你的真心话,我就放心了。”王闻弘缓了口气。
对作品的期待太高或者太低,都会影响创作者的情绪,进而应该作品的质量。
“放心,我知道该怎么做。”沈昕笑道。
他看原版《dunk》不止一次,对故事的进展,已经做到了心中有数。
“对了,还有《少年驱魔师》,你觉得怎么样?”王闻弘又想起这部被很多读者期待的作品。
“第一话的观感不是太好。”沈昕抬起头,按了一下酸痛的脖子。
“嗯?”王闻弘有些傻眼,“呃……沈老师,你的评价和主流观点不太一致啊。”
“是吗?”沈昕也没料到这一点,稍微咳嗽一声,“那,呃,这只是我的个人看法。”
“是因为剧情老套吗?”
“剧情?有些常见,但不是重点。因为有些读者喜欢看这样的剧情。我觉得,作画用力有些猛?”
“作画?你是说保坂悠辅?”
“应该吧?因为要的作画太过认真和详尽,角色缺少了一些生气。如果画面更飘逸,或者更有想象力,应该会更好。这和《永生之门》还不一样。永生之门精致的地方是景和物,人物的处理却相当不错。”
王闻弘回想《少年驱魔师》的内容,有一些分格确实不太好区分分格内的重点。
“听说,这是他的第一部正式漫画?”
“嗯。小谷老师是这样说。”
“如果是这样的话,可能要经过一段时间的适应吧?唉,有时候画功好了,也不见得是一件好事。”沈昕叹气道,见王闻弘有些疑惑,又解释道,“画工好的漫画家,有时候会刻意卖弄画功,想要以画功为卖点。但漫画,终究是讲故事的一个手段,故事的流畅度,要大于画功。保坂老师,还是要学习才对。”
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