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第392章 创作与互动(1/2)

小说、漫画、电视剧、电影、游戏……

这些内容或者说作品,它们的作用之一,即是消磨时间,而且,彼此之间,有一定的排他性。

这和读者是否有足够的资金无关,因为任何一个人,一天的时间只有24小时。

用来看小说的时候,被漫画或者游戏占有,那么,这一部分的时间就会减少。

单独把漫画拿出来说,每家杂志社真的是在比拼哪一本杂志的销量更高,哪一部漫画更受读者欢迎吗?

表面上看,确实是如此,但在读者经济能力允许的条件下,不同杂志社或者漫画之间的竞争,其实是“抢”读者的时间。

一个人可以同时购买足够多漫画,但是,在一定时间内,一个人能做的事情,极其有限。

现在,网络提供免费的漫画,读者可以足不出户,只需要鼠标轻轻一点,就能看到不同类的故事。在抢占时间上,占据了先机。

“可是,这样创作出来的漫画,无论是画功,还是内容,都比不上我们的专业漫画。就像《钢炼》,那些网络作者应该没人能画出来吧?”曾越沉声说道。

“那当然,《钢炼》可是经过了《少年leap》编辑部的认可。”

到目前为止,国内漫画也只有《钢炼》做到了。

“那些网络作品虽然水平参差不齐,但是有一个优点却是杂志所无法比拟的。”尚浩志解释道。

“有吗?”

李俊文有些不相信。

无论从哪方面看,漫画杂志都应该有优势。

资金、资源、人脉……如果成绩好,甚至可以出版单行本。论坛贴出的漫画,肯定做不到这些。

“互动。论坛里,读者和作者的互动是实时的,但我们却还需要将读者来信转交给作者。如果作者回信,可能又要经历一段时间,读者才能收到回复。

“当读者发现,他们的疑惑和质疑,能够被作者很快回答时,心里难免会对作者抱有好感。爱屋及乌,进而将这种好感,传递到作品间,同时,读者之间也可以对某一个问题,进行讨论。这是杂志社所不具备的。”

听到尚浩志的话,其他四个人立刻沉默起来。

尚浩志所说的现象,确实有可能发生。

一名读者写下评语,会期待和别人互动,如果作者能亲自回答,那当然是再好不过。

网络可以让作者实时回复,但杂志却不行。

“那么……我们也让作者上网,定期回答读者的疑问。”李俊文反问道。

“开玩笑。”贾辉敲了一下桌子,“作者的压力本身就很大。就像王云泽老师,每天工作16个小时,如果还要抽固定时间,回答读者的问题,人会奔溃的。哪怕只有一个小时,我也希望王老师是在休息,而不是回答读者的问题。”

这倒是事实,漫画家最缺少的就是睡觉的时间。

“老贾所说还在其次。互联网有互联网的优势,但杂志社也并不是没有优点。”曾越解释道,“我们有一批很专业的漫画家,可以帮助作者梳理剧情,保证作品的完整性。”

说到编辑,在做的五个人不由自主地翘起嘴角。

“正如老曾说的那样,我们的优势在编辑上,而且,据我长时间的潜水观察,互动也并不是都有好处。”尚浩志沉声说道。

“嗯?”

四个人不解的看着尚浩志。

尚浩志翻开记事本,找到自己之前做的总结。

“互动是双方面的。站在读者的角度来说,与作者互动当然很开心,但站在作者的位置呢?万一读者好心提出的意见和建议,和name有冲突,他到底是采纳,还是不采纳?如果采纳,后面的name和大纲怎么办?而如果不采纳,作者的心里也会一直想着这件事:要是我没有画这个情节,他不看这部漫画怎么办?

“当然,论坛那些有其他工作的同人或者业余漫画家,可能会迁就这些读者,而职业漫画家则不行,他们靠漫画为生,有读者提出建议是好事,但是他们完全不知道那些没有发声的读者中,有多少是赞同这些建议的。万一讨厌看到这些漫

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