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第六章:战斗序曲(3/4)

时会意外地发现两个晨跑的身影。

林夜已经绕着镇子跑了整整一圈半,他的体力已经快被榨干,累得气喘吁吁。

每当他想要停下时,身后的范海辛就会用不知从哪弄来的一根皮鞭狠狠抽打他的屁股。

“还有半圈,加油。”

“很痛啊,你这虐待狂!”

“别抱怨了,跑步可是必修课,打不过至少还能跑对吧?这是为了你好啊。”

——

空地训练场上。

林夜不断出拳击打一个个木桩靶子,范海辛则大摇大摆地搬了一张靠背椅坐在树荫下睡觉,用一本书盖在脸上遮挡阳光,发出打雷般的呼噜声。

眼看这位导师似乎熟睡了,林夜刚打算偷懒休息一会儿。

然而忽然间一柄飞刀凌空掠过,直接擦着他的耳朵钉在了侧方的墙壁之上!

“喂,大叔,你想杀人吗?!”林夜气愤地往瞪了范海辛一眼。

“臭小子,别以为我睡着了就可以偷懒啊。”后者依然悠闲地躺着,淡淡开口。

“站着说话不腰疼,我在这边训练累得半死,你却在靠背椅上睡大觉。”

“那当然,我可是高手,用得着跟你这种小菜鸟一样对着几个破木桩练习基本功吗?给我继续练!挺胸收腹、下盘站稳、出拳用力、注意步伐!”

听到这家伙的话,林夜顿时无语万分,没见过脸皮这么厚自己称呼自己“高手”的。

——

接下来的三天内,林夜每一天都在魔鬼训练中渡过,除了吃饭睡觉,基本上都是在进行战斗修行,他无论是出拳的速度,还是身体的反应能力都已经大大提升了不少了。

意外的是,在训练中林夜的等级经验条也上涨到了100,等级提高到了2级,获得了2个可自由分配的属性点和1个技能点。

原来不只是杀怪物,经验值的获取方式多种多样,林夜本来想留着属性点不加,但想想又不合适,目前自己十分弱小,能增强一点实力就增强一点。

所以他将这2点属性点分配到了敏捷上,因为通过范海辛的告知猎魔人似乎是一个以远程输出为主、近战格斗为辅的职业,敏捷是最重要的属性。

至于技能点,还没有转职,就算他想投入也没有任何技能可以加点。

当契约者等级提升时,能够获得2个属性点和1个技能点,所有属性值也都会全部提高1点。

他将2点属性点都分配给了“敏捷”,发现自己的面板属性也有变更,闪避率、攻击速度还有暴击率都略微提升了一丁点。

1点体质增加10点最大生命上限、1点物理防御和魔法防御,1点力量影响1点物理攻击力,1点敏捷能够提升1的攻击速度和反应能力,3点敏捷提升1的暴击几率,至于智力和精神,则是魔法类的属性,分别为增加魔攻以及最大魔法值上限。

——

战斗规则:在所有世界中通用的战斗规则都是一样的,生命值是最重要的属性,生命值归0则死亡。

「攻击类型」

伤害类型分为3种:物理伤害、魔法伤害、绝对伤害。

物理伤害:输出量与自身的物理攻击力有关,伤害数字为红色,对应的数值为物理防御力,物防越高则受到的物理伤害会有所降低。

魔法伤害:输出量与自身的魔法攻击力有关,伤害数字为蓝色,大部分魔法都需要读条吟唱才能施放,对应的数值为魔法防御力,魔防越高则受到的魔法伤害会有所降低。

绝对伤害:无视敌人防御力造成100输出的伤害类型,伤害数字为金色,只有极少数能力拥有绝对伤害,无论物防与魔防再高都无法抵免绝对伤害。

暴击:暴击时会造成双倍伤害,击中敌人弱点要害必定暴击,击中非弱点位置的触发几率与自身暴击率属性有关。

……

「行动指令」

普通攻击:普通攻击分为常规攻击和重击两种,其中重击是要消耗更多体力同时威力也更大的攻击,根据武器种类的不同有效命中的攻击都会打出硬直,但是同时重击的前摇延迟以及攻击后僵直时间都很长。


状态提示: 第六章:战斗序曲
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