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第四十一章:浴血重生(2/4)

命搏命的招式以及强大的伤口愈合能力。

杀戮系是血族中的杀手,以血液为代价来施展各种华丽的物理技能,同时在自身血量越低时战斗力还会更加强大。

魔法系血族是古老血魔法的传承者,以血液代替魔法值作为施法媒介,拥有法术吸血特性,生存能力远远强于其他法师职业。

思考了片刻,林夜选择了“杀戮系”,他前世玩游戏时大部分都是选择高输出但自身较脆弱的职业,并且对自己的操作也有自信。

“你已经将始祖精血的力量注入发展杀戮系技能树。”

“你当前等级为7级,重新获得了7个技能点可供自由分配。”

已习得被动技能“嗜血”。

【嗜血】:杀戮系被动,增加10物理吸血。

得到提示后,林夜打开了技能树面板,可以查看到一大堆犹如树枝分叉状延伸向上的技能树图谱,所有技能图标都是血红色与暗红色的,十分符合这个种族的主题,他不由感叹血族技能真是丰富,可搭配的战术也是多种多样。

发展杀戮系天赋后,林夜学会了:【血爪】、【暴走】、【化蝠】、【血翼】这4个技能,其中化蝠和血翼是三系通用的,血爪和暴走是杀戮系专属。

【血爪】:将手臂幻化成巨大的血之爪攻向敌人,造成120物理攻击力的伤害,可附带所有普攻特效,并且恢复伤害量10的生命值,消耗5当前生命,冷却时间10秒。

【暴走】:开启暴走状态后身体周围会缠绕着血雾,提高20物理攻击力、15移动速度、30点硬直(击退、击飞、击倒、痉挛抗性),持续时间30秒,每秒会消耗1最大生命值,冷却时间60秒。

【化蝠】:将身体化为蝙蝠群散开,期间自身是无敌的,可以瞬间移动到最远2米距离外,无消耗,冷却时间20秒。

【血翼】:背后生长出蝠翼,在3秒内暂时获得飞行滑翔能力,提高100飞行速度,消耗10当前生命,冷却时间15秒。

杀戮系血族是中后期职业,10级前只有一个血爪输出,暴走、化蝠、血翼全是辅助技。

血族的基本职业技能最高上限是5/5级,每次投入1个技能点能够提升1个等级,增强技能的属性和效果。

仔细研究了一会儿,血爪似乎是十分实用的主力输出技能,伤害高冷却短还附带吸血效果,于是林夜便将剩余4个技能点投入了到血爪上,直接将这个技能学满,其他3个技能点则学习化蝠。

技能属性也变成了:

【血爪】(5/5)级:将手臂幻化成巨大的血之爪攻向敌人,造成一次140物理攻击力伤害,可附带所有普攻特效,并且恢复伤害量30的生命值,消耗5当前生命,冷却时间10秒。

【化蝠】(4/5):将身体化为蝙蝠群散开,期间自身是无敌的,可以瞬间移动到最远2米距离外,无消耗,冷却时间14秒。

血爪每多学习一级可以提高5伤害和5吸血量,还是挺不错的,化蝠则是每级减少2秒冷却时间,这个技能是保命神技,能够尽快冷却当然也十分有利于战斗。

除此之外,身为“始祖精血”的宿主,林夜跟普通的血族不同,他有着特殊的“始祖能力”,目前只有一个,随着等级的提升,会拥有更多始祖能力。

【不死之身】:濒临死亡时,生命值最多降低到1点,绝对不会死亡,持续时间5秒,这个能力一旦触发就将进入3天的冷却时间。

不死之身,顾名思义,5秒不死,是堪称神技的保命能力,让林夜的生命有了很大保障。

成为吸血鬼后,德古拉之前爆的那枚“伯爵之血戒”林夜也能装备了,可以减少化蝠20冷却时间,提升十分显著!

由技能可以看出:血族是一个需要靠消耗生命值来释放技能的特殊职业,“血爪”只有在攻击命中敌人后才能吸血,不用再担心没有魔法值使用技能的同时,却要更加关注自己的血线。

也就是说血族的生存能力与强大恢复能力都建立在进攻之上,用技能去吸血、保证自己的续航,如果技能的施放掌握不好、老是打空

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