第99章 得罪程序和美术的结果(2/2)
的野兽也渐渐开始在地图上刷新,可能因为这里是最初的地图,夜行的野兽当中好像没有特别有攻击性的强者,只不过种类上和白天有一定的差异。柴烈火将身体隐藏在稍高的草丛背后,明知道这样做根本没用,因为敌人的警戒范围是无条件的,和自身的气息毫无关系,只要踏入就会开战,但这是一种潜行的习惯。
由于视野在白天变大了,所以能够清楚地看到一群很大的野猪正在前方徘徊。
记得游戏里的野生动物分为两种,第一种在警戒范围被入侵之后会选择直接逃跑,比如兔子,第二种则会毫不犹豫地发起进攻,野猪显然应该属于第二种。
即使在现实当中,野猪也是暴力而充满危险的可怕野兽。
而且现在出现的是一个野猪的“集群”,群居的野兽会同时加入战斗,一个人面对集群的怪物,如果是王道的回合制还算好,可惜时代不同了,以现在的能力而言,想要无伤胜利几乎是不可能的。
甚至有可能在对方的围攻当中失败,就算是野猪,数量多了也照样难以应付。
另外。
大多数的野猪,头上顶着的名字都是“野猪”或者“较大的野猪”,“瘦小的野猪”之类,根据前缀的不同,其个体能力会有一定差别。
然而在这群野猪当中,有一头的顶着的却是“策划”两个字。
……基本上也在预料之中吧。
策划看起来和一般没有前缀的野猪并无差别,无论是毛色还是什么,更没办法判断它们自身的能力,但是一般而言,精英怪都要有些不同的特征才对,至少名字的颜色要不同,所以策划可能不属于精英怪。
换句话说,就是“和猪没什么差别”。
想必在程序和美术眼中,策划的确就是这个样子。
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