26、夜探(2/2)
陆怎么看怎么觉得像一种暗示。就像在说“别怀疑了,一个人去做,千万别被其他人发现”。
糜陆给自己打上绷带,看着每几分钟身上冒出的一个绿色+5,仔细思考了一会儿,他最终决定趁着天没亮上去试试。
……
《黄昏纪元》的背景似乎参照了西欧中世纪风格,那种地广人稀的原始风貌和天朝熙熙攘攘的氛围相去甚远,即使这座骑士老爷的旧庄园在面积上也大的令人发指,光城堡就相当于数十间独栋别墅相互联通。
关键它还是复式的,屋外有马厩花园菜圃,那些田地也属于他所有,城堡内更是错综复杂。
但这位骑士老爷的装修本事明显不咋地,屋子基本一模一样,毫无区分度,这就导致糜陆走出二楼后发现自己毫不意外地迷了路。
他从毕约克的屋子出来后沿右手边一直向前,上了半层台阶,路过三间屋子后发现一条小径,顺着这条路一直往前走,察觉到这是个向下的斜坡。
“奇怪……我一直在往上走,怎么就向下了……”
糜陆硬着头皮慢慢走下去,他记得那群人说灼热矿井上锁的入口在地窖里。
可前方隐约传来一股不怎么友善的味道,像汗臭混合着粪便,给他一种不好的预感。
很快他的预感成真,一条猎犬仿佛嗅到了什么,狐疑地靠了过来,糜陆眼疾手快一匕刺过去还顺手堵住了狗嘴,它连声悲鸣都没发出来就死了。
「营地猎犬死亡。」
采集术只获得了一大块狗肉,但好在消除了血腥味。
又在原地呆了几分钟,确认转角后面不会偶遇第二条猎犬他才靠了过去。
转角后来到一间室内马厩,被临时改成了住的地方,稻草席子就铺在没扫干净的粪便上,横七竖八躺着二十多个人。
从这件屋子往外一共有三条通道,一条是向下的内嵌阶梯,一条是向上的螺旋阶梯,还有一扇门是往外的。营地众并非均匀分布,而是集中在三条通道附近,尤其以内嵌阶梯口靠墙的人最多。
不难推断,这条路应该是最关键的,比如说它通往地窖,而地窖正是灼热矿井的入口。
那么另外两条呢?
往外的应该联通一楼的大厅,分布着更多盗贼和卫兵,如果玩家从正门攻进来,这间马厩就会成为交通枢纽之一,将来自另外两个方向的援兵送往大厅,反之,如果玩家攻了进来,试图进入地窖,那又会被关门打狗……
“嗯……我在胡思乱想些什么啊……”不知不觉分析起了地形的战略意义,糜陆摇了摇头。
他发现任何与钥匙有关的要素,沿着螺旋阶梯回到了二层,然后惊讶地发现这儿竟然是自己没来过的后厨……他明明在二层绕了一圈。
大捆食材随意地堆积在一起,蝇虫横飞,卫生状况极差。
糜陆试着收起一桶油,竟然还真收进了背包,以他的负重可以扛着两桶油不受影响的来回移动……
“油能干什么呢……”
他看着这一地素材,摸着下巴,恍惚间瞥到木质地板上的油渍,仿佛明白了什么。
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