第二百零一章 形成战斗风格的因由(2/2)
内衣保护着身躯的几个部位基本上不会让人轻易察觉到,即使对敌的一方想要攻击他们没有皮甲保护的地方,也会发现这些地方可都是一些很难被击打到的盲区,即使是暴露了出来,也都是些能够被快速反击到的地方,是可以说是特意暴露出来的破绽,就是为了一些不懂行的菜鸟准备的。菜鸟们都会自作聪明地以为那些空缺出来的部位,以为像小臂内侧、腋下、胯下这三个位置都是皮甲的弱点,但其实都很难被打击到的,而皮甲各个护件之间的空隙则因为活扣则都是由四五个又粗又结实的金属扣子组成的,除非是用剑或者长矛穿刺,亦或者是箭矢精准的射击,寻常的劈砍在这些活扣上相比较起劈砍在皮革之上,对他们所造成的伤害还要更弱几筹。
因为锻造技术的原因,在瑞泽尔大陆上几乎所有的金属物件生产时所使用的技术都是浇铸技艺,所以浇铸的铁剑锋利且坚硬,但是也仅仅只是在武器之中同向对比的,因为为了锋利,长剑几乎都是长且薄,用来劈砍突刺的话,皮革护具还有魔兽的外皮都能够轻松划开,但却并非是以坚固所称道的。
要知道挖矿有矿镐、劈柴有斧头、击打有锤子,长剑使用得当的话能够对生物造成巨大的损伤,但要是用长剑劈柴、用长剑挖矿等等,用不了两下长剑就会被敲碎,这也是“术业有专攻”这一定理的具体表现。
当然了,像沃夫大湿手上的大剑和匕首这样,因为矿石特殊通过简单锻打就能够简单塑形成为兵器的存在除外,这是陨石,是天然的合金,无论是硬度还是锋利都能够一并兼顾,在缺少配方、锻造技术并不发达的瑞泽尔大陆可是不常见的,想沃夫大湿赠送给伊古力的匕首,伊古力口中的短刀,即使是在王国宝库里也是不多的。
所以如果长剑击打在皮甲的活扣上,最终的结果就只有两种,一是长剑被弹开,活扣除了砍痕什么事都没有,而是长剑崩碎……
要知道这些活扣都是些佣兵们常用、常更换、价格又不高的灵活可换零配件而已,为了破坏一个小小不值多少钱的零件,在争斗中毁掉自己的长剑,相信没有一个战士会选择这么做的,还不如正大光明地硬对硬。
浇铸武器的相对脆弱让相同等级的战士们难以突破对手的应对以及身上的防护,很难给对手以一击毙命的机会,而这也是在瑞泽尔大陆上,几乎所有的战士战斗的风格整体都偏向于直来直去硬碰硬的最主要原因。
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