第二章 墨家十二,监管系统(1/2)
看完了功德值系统,接下来就是pk系统。
关于pk系统,这次更新的也不少,首先就是取消了探查术可以探察玩家的效用,也就是今后如果你不修炼一些高阶的探察之术,而且也没人介绍的话,你就很难知道一个玩家的id了。
其次,就是引入了玩家击杀机制,游戏更新之后,对于同一个人,玩家有三次匿名击杀的机会,三次之后,才会显示姓名。
这游戏公司分明是要搞事啊,而且是丧心病狂的那种,房东大人怔怔的看着眼前的更新说明,可以预料,此次更新之后游戏内指定是不会平静了,而且关于pk系统,还有一部分和功德值系统相交。
游戏内正派玩家击杀正派弟子之后会减少一千功德值,而杀死邪派玩家会增加一千功德值,邪派玩家则是刚好相反,而和这个类似的,还有人妖两族的划分,游戏内人族玩家击杀妖族玩家可获得一千功德值,妖族玩家击杀人族玩家同样也会获得一千功德值。
看着更新说明,房东大人停下了手中的动作,心中若有所思,这次更新,将正邪两派,人妖两族明显的划分出来,看来游戏公司是为未来在布局了。
接下来就是第三条更新了,隐藏门派的开启,其实这一条也没什么好说的,因为结合蜀山和封神的世界观哪有什么隐藏门派,这完全是游戏设计小组自己加上去的,据说是为了增大世界观。
对于这种说法,房东大人一向是嗤之以鼻的,什么增大游戏世界观,在游戏设计小组这群脑子进水的家伙看来,所谓的世界观宏达就是你任何东西都得大,门派要大,人数要多,世界地图要大,这样整个世界看起来就很大了!!
这就是剑道录游戏的部分设计理念,这是人家游戏公司定下来的,房东大人纵使心中一万个鄙视也没兴趣和游戏公司理论,辨不辨得赢先不说,纵使你辨得赢,人家游戏公司一句谢谢提醒,我们会尽力改进,然后便不再鸟你,你岂不是得郁闷死。
综上所诉,房东大人完全没有和游戏公司辩论的意思,大致浏览了一下这第三条更新,知道游戏中将会出现大量隐藏门派就行了。
然后是墨家十二道的开放,其实这第四条和第五条更新是息息相关的,因为在这次更新中,游戏公司取消了道书,法宝,飞剑品阶的自动鉴定,全都是为了这墨家十二道以及混沌之地做铺垫。
在以后的游戏中,玩家获得的无论是道书,飞剑还是法宝,都需要鉴定之后才能使用,而这鉴定之术,便藏在墨家十二道之中。
墨家十二道,分为地支十二道,从子,丑,寅,卯到申,酉,戌,亥一共十二个分类,而法宝,飞剑的鉴定便是其中的寅字类道书和戊字类道书,至于道书品阶的鉴定,则需要玩家前往混沌之地鉴定。
而混沌之地,除了提供玩家交易之外,还开启了诸如道书鉴定等种种服务,房东大人也是细细看了下去。
至于那墨家十二道,除了寅字类和戊字了两种鉴定道书之外,其他的十道则是需要玩家自行探索。
太阳的,又是自行探索,什么都是自行探索,本房东不想要这么高的自由度,只想玩得明白点行不行,只是这话房东大人也只是发发牢骚罢了,和游戏公司没得辩,自找难受。
而看完了上面说的这六条,剩下的两条就是房东大人异常关心的了,一是论坛开启,关于这一条,游戏公司介绍的是异常简洁,只是简单的提了一句。
游戏内开启九霄论坛,玩家可在九霄论坛拆解剑招,磨练剑法,具体情况,还请玩家自行探索。
又是自行探索,对于这种情况,房东大人已经麻木了,自是没什么好说的,可是游戏公司对于九霄论坛一句简单的介绍却让房东大人感觉到有些问题。
对于这九霄论坛,房东大人一向是素有耳闻,无论是和西门在一起无意中提到,还是房东大人自己搜集的信息,都明确的指向了一个点,那就是九霄论坛代表了游戏玩家的高端战力,同样也是游戏发展后期的一种高层次的掌控者
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