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第五百四十六章 世界终结(2/3)

非常稀有)。”

“l:法术吸血15(稀有度:一般罕见)。”

“m:法术暴击+15(稀有度:极其罕见)。”

“n:法术免疫——三星普通(稀有度:非常罕见)。”

看完这一系列总共十四个选项,叶青有些蛋疼。

并非选项不好,而是太多了,特么十四个只能选三个,他一下挑花了眼不知道选哪个。

一般团队的团队属性选项哪有他这么多可选,普通团队是五选二,黑铁团队七选二,就算青铜级团队也只是十选三而已,他这一下十四选三,这可要花费一番心思。

十四个选项由稀有度从低至高排列,越到后面越罕见,他猜测自己的团队如果是黄金级,有可能出现二十几个选项,里面有可能出现更多非常罕见及更强大的选项。

目光在十四个选项中来回扫了四五遍,叶青才初步拿定主意。

第十四个选项——法术免疫必定要选,虽说只免疫三星普通以下法术与效果,但已经很逆天了,要知道这是作用在全团队所有人身上的属性,有了这能力,一般小技能与效果全队人都可以免疫,这个属于必选。

剩下两个,分别是防御力+10,以及第十一个选项,攻击吸血15。

即然是团队,还是主防御好一些,提升团队存活能力,站得住才有输出。

团队属性选择完毕,轮回印记再次提示:

“你的团队品级是白银级,你可以从以下团队技能中选择两项为你的团队技能。”

“a:治疗之光,每人每天可用一次,瞬间恢复自身或队友最大30+3000点的生命值,并驱散优先度一星权威以下技能与效果。”

“b:迅捷之风,每人每天可用一次,提升自身或队友移动速度30与攻击速度50,持续十秒。”

“c:大地之甲(一般稀有),每人每天可用一次,给自身或队友加持一个能吸收5000点伤害的护盾。”

“d:迟缓大法(一般罕见),团队每天只可用一次,仅限队长或队长指定者才能使用,对直径一百五十米范围内造成30减速效果。”

“e:驱魔大法(一般罕见),团队每天只可用一次,仅限队长或队长指定者才能使用,驱散团队所有人身上的负面状态。”

“f:召唤陨石(极其罕见),团队每个世界只可用一次,仅限队长或队长指定者才能使用,召唤一颗陨石,对最大距离十公里内任何目标施放,威力为团队所有成员全属性*10。”

“g:灵魂之链(非常罕见),团队每天只可用一次,仅限队长或队长指定者才能使用,对自身或队友使用,可将30的伤害通过灵魂之链转入队友身上,同时灵魂之链中任何一人受到治疗效果,其他队友都能享受到30的效果;如对敌人使用,主目标将承受全额伤害,被链接队友将会受到主目标30的伤害,被链接者任何一人承受到负面状态,其他人都将同样承受负面状态。”

团队技能比团队属性少一半,但同样不好选。

他的团队品级是白银级,空间给他的选择比普通团队要好许多,每一个都是非常实用的团队技能,特别是最后两个,完全是大杀器般的存在。

“难啊,真是个幸福的烦恼!”

叶青挠了挠头,突然将七个选项全共享在团队频道,让大家自己选。

嗯,其中最后一个选项——灵魂之链他已经标注为必选,所以大家能选的只有一个。

灵魂之链这个技能太强大了,关键时候能逆转战局,必须要选。

技能共享在团队中,过了快一分钟才有人发现,估计其他人都在一起,很快团队频道中热闹起来,开始讨论到底该选哪个。

不过所有人与他一样,也犹豫起来,除了灵魂之链所有人都同意必选外,另一个竟然没有统一的意见。

六个团队技能都很实用,没有高下之风,就算普通稀有度的治疗之光与一般罕见的迟缓大法在他们眼中都没有高下之分,两个都极其实用。

一番争论持续了好几分钟,幸好这个挑选时间本身很长,加上他的权限就更长,讨论

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