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1.第1章 十万年前的穿越者(3/3)

,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。

注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。

魅力:6点(10点)魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定,并且魅力对此类能力有额外的加成,魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。

智力:8点(10点)智力决定了你的法力上限,法力回复速度。直观的来说,决定了你的能力释放次数,你的最大法力值为智力*10(注:你还未开启法力属性)。

每点智力能增加十点法力,但必须要学习基础冥想技能才能开启法力。

意志:每五点智力增加一点意志,能够缩短各种作用于精神的异常状态(催眠,幻觉,恐惧等等)在你身上的持续时间,如果意志足够强大,能够直接豁免这些异常状态。

法术强度:每十点智力增加一点法术强度,每点法术强度相当于增加10的技能法术伤害。

精神:9点(10点)精神代表你的精神强度,与法术有直接的联系,直观来说,你的精神越强,越能召唤更加强大的法术。

当你置身于轮回空间/轮回副本的时候,你伤势愈合的速度为正常人的1000,你的精神力恢复速度为正常人的300。

你的当前生命值上限为80点,法力未开启(学习基础冥想可开启法力次级属性)。

当生命值低于10的时候行动能力受到影响,生命值低于1的时候你将陷入濒死状态,生命值低于0的时候你将会死亡。当精神力低于5的时候会出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。

你的身体已被数据化,当你在轮回空间/轮回副本冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。

当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。

功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复,通常情况下可回归轮回空间中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的轮回者有治疗功能性缺失效果的可能。

持有物品:白板精炼铁剑2-5,牛皮鞋速度+2,牛皮半身甲防御+2。


状态提示: 1.第1章 十万年前的穿越者
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